横扫天下之万年强者(横扫天下之万年强者)

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目标造成伤害越高生命:影响角色生命上限,生命值越高,角色承受伤害越高命中:影响角色武功命中率,命中值越高……闪避:影响角色受到攻击时,武功闪避率,闪避值越高,闪避武功几率越高暴抗:影响角色抵抗暴击几率,暴击抵抗值越高……:额外伤害:影响对目标造成额外伤害值,额外伤害百分比越高,目标造成额外伤害值越高伤害减免:影响角色受到伤害减免

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/steam/game/880490

》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要东西,并且全身而退。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,在别人你彻底“疯狂”之前尽速离开你是会在所有人眼皮底下偷走她们重要东西扶帽离去呢?

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……,全程不会被有害地形影响);另外,我们也考虑在第二期开发中,将技能设定为玩家自主选配。……; 被唤醒装备,其属性值是随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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关于游戏对生活的影响的主观剖析。文章中内容仅代表我个人立场。……,所以那些家长们就带来了不好印象,还有甚至孩子偷钱给游戏中充值上万被一些大媒体所报道出来,给游戏带来负面影响……游戏我而言是下午茶,愉悦身心,释放压力所必备良药,劳逸结合之后提高工作效率,游戏生活而言意义是积极

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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“小人现在正在告诉朋友自己孩子生活憧憬”,这样猜测就在玩家脑海里形成了。……v 不断变化身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立个体做出选择……4.2.7 情绪矮人要塞里活动,例如观看演出,生孩子等等会产生特定情绪;因为个人特质不同,相同情绪不同矮人可能会产生不同压力影响

我的孩子:生命之泉(My Child Lebensborn 我的孩子:生命之泉)

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在这个游戏中,您可以看到战争另一面——即便是在胜利之后,受害者惩罚依然没有停止。……在这个游戏中,您可以看到战争另一面——即便是在胜利之后,受害者惩罚依然没有停止。……您选择将会产生不同结果。 游戏特色:- 通过不同选择,影响孩子的感受、人格与世界观

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……Ys5 再次故事风格和系统做了新尝试,战斗系统融合了 Ys3 动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化……Ys5 变革和 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是团队有较深的影响吗?……、角色战斗功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于可装扮营地模拟系统。……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……心愿系统是乐园在主任务系统基础之外,玩家对于乐园建筑和配件布局进行另一个维度考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要资源产出……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……心愿系统是乐园在主任务系统基础之外,玩家对于乐园建筑和配件布局进行另一个维度考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要资源产出……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么

版本:Early Access


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